上方会显示menu、已掉落的棋子、vs 卷、石板和金钱数目。
menu
有4个选项,由上而下分别为:
音效: 开关音乐和效果音。
获得情报: 已获得的物品。
离开: 离开本场战斗,所有获得的物品都失去。
退回: 退回战斗画面。
战斗介面
有16格,每个敌人或玩家的宠物都会占用一格。每只棋子都有其攻击方向。如果敌人在棋子的攻击方向,棋子就会进行攻击。玩家需要移动棋子进行攻击。
CLEAR: 击败所有敌人就是成功通关,并取得在关卡中获得的物品。
LOSE:当我方所有宠物血量变为0时,就是通关失败。除了用掉耐力外,还会失去所有在关卡中获得的物品。
出战队伍
玩家出战的宠物,第1位为队长并发动队长技能。第2-4位为队员。
图示下方的数字显示还需要多少回合才可以发动主动技。
当图示显示为GO,按下图示就能发动主动技。
道具
道具有分为障碍物,心和隐藏道具。当全体化的宠物获得道具/隐藏道具,所有宠物能同时获得道具的效果。
图示 | 道具 | 效果 |
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心 | 回复血量15%。 |
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障碍物 | 阻碍玩家的宠物行动。 |
隐藏道具 | ||
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攻击力 | 1回合内,提升攻击力。 |
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防御力 | 1回合内,提升防御力。 |
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回避率 | 1回合内,提升回避率。 |
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Critical | 提升暴击率,持续1次攻击。 |
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移动量 | 提升移动量,并变成全方位攻击。 |